الصخور كائنات صلبة لا تهب في مهب الريح مثل الورق. في الواقع ، تحتاج إلى وضع صخرة فوق الورقة حتى لا تهب في مهب الريح. لذلك ، لماذا فازت ورقة روك في الصخرة ورقة مقص؟

ربما تكون قد سمعت أن معنى لماذا تتفوق الورقة على الصخرة يأخذك إلى العصور القديمة في الثقافة الصينية. عندما تم إرسال طلب إلى الإمبراطور ، تم ترميز الطلب باستخدام صخرة. بعد اتخاذ القرار من قبل الإمبراطور ، سيطلب من عبيده وضع حزمة من الورق تحت الصخور أو فوقها. إذا بقيت الحزمة تحت الصخر ، فهذا يعني أنه تم قبول الطعن. من ناحية أخرى إذا كانت الحزمة قد أبقت على الصخر ، فهذا يعني أن الطعن قوبل بالرفض. تدريجيا أصبحت الهوية الرمزية للورق الذي يغطي الصخرة رمزا مرتبطا بالهزيمة.

على الرغم من أنها قصة جميلة ، إلا أن هذا ليس صحيحًا. فهم تاريخ الصخرة ورقة مقص أنه مهم. تم إنشاء ألعاب اليد في الصين القديمة ، ولكن اللعبة التي نعرفها اليوم مثل RPS لها أصل ياباني. على الرغم من أن اليابان لديها إمبراطور ، إلا أنه لا يوجد ذكر لإمبراطورها الذي يقوم بهذه الطقوس في التاريخ أو التقليد الياباني.

في الواقع ، عندما تم إنشاء لعبة Rock Paper Scissors ، كانت في الواقع Rock ، Cloth and Scissors. كما انتشرت اللعبة ونمت في شعبية أصبحت ورقة الاسم المعتمد لفتة اليد الممدودة. لسنا متأكدين تمامًا من متى وأين تم هذا الانتقال ، لكننا جميعًا في World Rock Paper Scissors Association أشعر أنها كانت حيوية لنجاح ونمو اللعبة.

لماذا ورقة تغطي روك المنطقي

لماذا تغلب الورق على الصخور

لا يزال الورق الذي يغطي الصخر منطقيًا في كائن أكبر من كائن آخر. على الرغم من أنه قد لا يكون جسديًا مثل مقص الصخور أو المقصات التي تقطع ورقة ما ، هل سبق لك أن دخلت إلى غرفة فوضويّة حاولت العثور على شيء ما؟ هل سبق لك أن حاولت أن تجد شيئًا ما على مكتب فوضوي؟ هذا هو السبب في أن الورقة تتفوق على الصخر ، لمجرد أنها لا تسبب أي ضرر للصخرة ، لكنها لا تزال تجعل الصخرة غير مرئية لبقية العالم مما يجعلها غير مجدية.

ورقة لنا مثالية. فمن المنطقي وهي لفتة بسيطة لرمي ، على عكس حجر، ورقة، مقص، سحلية، رجل الفضاء حيث يصعب تحريك Spock وأكثر صعوبة أثناء محاولة رمي هذه الخطوة بسرعة. الإيماءات الموجودة في RPS كلها منطقية عند العمل معًا في طريقة اللعب.

بدائل محتملة للورق

في نظرنا لا يوجد بديل محتمل للورقة ، ولكن ما رأيك؟